Post-mortem, czyli spowiedź gamedeva #2

Ciąg dalszy rozrachunku z ostatnio skończonym projektem

Wnioski

  • od samego początku koncentrować się na maksymalizowaniu wprowadzanej wartości do gry, przy jak najmniejszym koszcie korzystając z każdego możliwego rozwiązania – np. dorysowując jakiś mały szczególik, zamiast kodząc coś po nocach = design jest tani

Continue reading “Post-mortem, czyli spowiedź gamedeva #2”

Nieco o projekcie

Projekt, nad którym aktualnie pracuję, tworzymy zespołowo na potrzeby kursu tworzenia gier Game Dev School prowadzonego przez doświadczonych twórców z takich studiów jak CD Projekt RED, Techland, 11 bit studios, Flying Wild Hog. Uczymy się, więc od najlepszych 🙂 Continue reading “Nieco o projekcie”

%d bloggers like this: