{"id":67,"date":"2017-02-22T14:47:17","date_gmt":"2017-02-22T13:47:17","guid":{"rendered":"http:\/\/ekhart.pl\/?p=67"},"modified":"2017-02-24T15:25:47","modified_gmt":"2017-02-24T14:25:47","slug":"szkic-zyciorysu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ekhart.pl\/index.php\/2017\/02\/22\/szkic-zyciorysu\/","title":{"rendered":"Szkic \u017cyciorysu"},"content":{"rendered":"<p>Od zawsze marzy\u0142em o tym, aby tworzy\u0107 gry komputerowe.<\/p>\n<p>I tak jak dla wi\u0119kszo\u015bci znajomych, tak r\u00f3wnie\u017c i dla mnie sta\u0142o si\u0119 to g\u0142\u00f3wnym motywem, aby zosta\u0107 programist\u0105. <!--more-->Komputer naturalnie przyci\u0105ga\u0142 moj\u0105 uwag\u0119. Rozwi\u0105zywanie zada\u0144 na zaj\u0119ciach matematyki w szkole naturalnie wprowadza\u0142o mnie w przyjemny stan pe\u0142nej koncentracji. Dopiero potem dowiedzia\u0142em si\u0119, \u017ce nazywa\u0142o si\u0119 to flow.<br \/>\nZawsze pragn\u0105\u0142em zosta\u0107 &#8220;geniuszem&#8221; na posta\u0107 Leonarda da Vinci, by\u0107 wszechstronnie uzdolnionym &#8211; zna\u0107 si\u0119 na programowaniu, grafice, muzyce. Sporo swojego czasu po\u015bwi\u0119ci\u0142em, wi\u0119c na poznanie tego jak geniusze my\u015bl\u0105, na w\u0142asne badaniach nad ludzk\u0105 inteligencj\u0105. Uczy\u0142em si\u0119 gry na gitarze. Bawi\u0142em PhotoShopem, Blenderem.<br \/>\nRozwi\u0105zywanie problem\u00f3w sta\u0142o si\u0119 moim konikiem, rozwi\u0105zywa\u0142em wszelkiej ma\u015bci \u0142amig\u0142\u00f3wki, \u0107wiczy\u0142em swoj\u0105 inteligencj\u0119 podczas test\u00f3w IQ, uczy\u0142em si\u0119 gra\u0107 w szachy, StarCrafta, Unreal Tournament.<br \/>\nPotem stara\u0142em nauczy\u0107 si\u0119 uczy\u0107 szybciej od innych &#8211; pozna\u0142em techniki szybkiej nauki, szybkiego czytania i pisania.<\/p>\n<p>Uda\u0142o mi si\u0119 dosta\u0107 na informatyk\u0119 na Politechnik\u0119 Warszawsk\u0105, ale o dziwo programowanie wtedy mnie nie porwa\u0142o. Dopiero w pierwszej pracy stricte programistycznej z\u0142apa\u0142em bakcyla i zacz\u0105\u0142em codziennie &#8220;kodzi\u0107&#8221; z czystej przyjemno\u015bci. \u015awiadomo\u015b\u0107 tego, \u017ce mog\u0119 komu\u015b pom\u00f3c, stworzy\u0107 co\u015b niezwyk\u0142ego, tylko za pomoc\u0105 swojej my\u015bli przelewanej przez palce ta\u0144cz\u0105ce na klawiaturze na ekran monitora by\u0142a niezwykle motywuj\u0105ca.<br \/>\nSzlifowa\u0142em sw\u00f3j warsztat, uczy\u0142em si\u0119 ci\u0105gle jak robi\u0107 to lepiej (studiuj\u0105c cho\u0107by Clean Code) i szybciej przez poznanie technik produktywno\u015bci, <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Getting_Things_Done\">GTD<\/a>. Moja praca niestety nie by\u0142a zwi\u0105zana stricte z tworzeniem gier, a jedynie rozwi\u0105zaniami dla biznesu. Nie przejmuj\u0105c si\u0119 tym specjalnie t\u0142umaczy\u0142em sobie, \u017ce najpierw naucz\u0119 si\u0119 doskonale programowa\u0107, aby w kolejnej pracy zosta\u0107 ju\u017c programist\u0105 gier.<\/p>\n<p>Niestety okaza\u0142o si\u0119, \u017ce moje do\u015bwiadczenie nie do ko\u0144ca pokrywa si\u0119 z wymaganiami na stanowisko tw\u00f3rcy gier. Odczu\u0142em niesprawiedliwo\u015b\u0107 zwi\u0105zan\u0105 z patrzeniem na mnie przez pryzmat narz\u0119dzi, z kt\u00f3rych korzystam. Przecie\u017c C# jest jedynie j\u0119zykiem, z kt\u00f3rego korzysta\u0142em w trakcie pracy. Po jej godzinach, a nawet w trakcie zg\u0142\u0119bia\u0142em inne j\u0119zyki bior\u0105c udzia\u0142 w kursach online. Zosta\u0142em oczarowany przez <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Programowanie_funkcyjne\">programowanie funkcyjne<\/a>, TDD i wszystkie najbardziej popularne odmiany <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Lisp\">Lispu<\/a> (Clojure, Scheme, Racket).<\/p>\n<p>Dlatego zacz\u0105\u0142em zg\u0142\u0119bia\u0107 coraz bardziej tajniki tworzenia gier po, a nawet w trakcie godzin swojej w\u0142a\u015bciwej pracy. Zacz\u0105\u0142em przerabia\u0107 tutoriale dotycz\u0105ce <a href=\"https:\/\/unity3d.com\/\">Unity<\/a> &#8211; narz\u0119dzia, kt\u00f3re jest teraz najcz\u0119\u015bciej wykorzystywane w game developmencie. Ucz\u0119szczam na cotygodniowe wyk\u0142ady <a href=\"http:\/\/polygon.pw.edu.pl\/\">KNTG Polygon<\/a>, gdzie ostatnio udzieli\u0142em nawet wyk\u0142adu. By\u0142em na paru growych eventach: <a href=\"http:\/\/pixelheavenfest.com\/\">Pixel Haeven<\/a>, <a href=\"http:\/\/goodgameexpo.com\/\">Good Game Warsaw<\/a>. Uda\u0142o mi si\u0119 dosta\u0107 na kurs Game Dev School, <a href=\"https:\/\/ekhart.pl\/index.php\/2017\/02\/21\/nieco-o-projekcie\/\">o kt\u00f3rym wspomina\u0142em<\/a>. A ostatnio wzi\u0105\u0142em nawet udzia\u0142 w game jamie\u00a0<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/events\/354463644918925\/\">Warsaw Film School Game Jam 2<\/a>.<\/p>\n<p>Uda\u0142o mi si\u0119 uciec przez zbli\u017caj\u0105cym si\u0119 wypaleniem zawodowym i czuj\u0119, \u017ce to dopiero pocz\u0105tek ;&gt;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Od zawsze marzy\u0142em o tym, aby tworzy\u0107 gry komputerowe. I tak jak dla wi\u0119kszo\u015bci znajomych, tak r\u00f3wnie\u017c i dla mnie sta\u0142o si\u0119 to g\u0142\u00f3wnym motywem, aby zosta\u0107 programist\u0105.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":true,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false}}},"categories":[1],"tags":[],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p8oxcO-15","jetpack-related-posts":[],"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ekhart.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67"}],"collection":[{"href":"https:\/\/ekhart.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ekhart.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ekhart.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ekhart.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/ekhart.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":100,"href":"https:\/\/ekhart.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67\/revisions\/100"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ekhart.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ekhart.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ekhart.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}