Post-mortem, czyli spowiedź gamedeva #1

Reading Time: 2 minutes

Podzielę się z Wami swoimi przemyśleniami na temat ostatnio ukończonego projektu. Powiem co się udało, co nie i czego się nauczyłem na przyszłość.

Opis gry

Jak to pisałem w poście Nieco o projekcie stworzyliśmy grę typu endless runner na Androida, która została upubliczniona w sklepie Google Play. Wcielamy się w uciekiniera po skoku na bank. Naszym mustangiem omijamy przeciwników i zbieramy kolejny hajsik. Continue reading “Post-mortem, czyli spowiedź gamedeva #1”

Gra skończona! Prawie…

Reading Time: 2 minutes

Ha, udało się. No.. Ale jak to, ktoś zapyta? Przecież dopiero co zaczął się konkurs, a Ty co, już projekt skończony?!

Udało się skończyć pierwszą pełną wersję gry. To przyniosło ukojenie. Większe uspokojenie. Nawet jeśli miałbym oddać grę już dzisiaj to nie pokazałbym się z niczym. Działają wszystkie główne mechaniki. Gra jest całkiem dopracowana również od strony wizualnej. Oczywiście jest jeszcze parę poprawek, które należałoby zrobić. Jak choćby zoptymalizować ją, gdyż ładowanie nieco trwa ;d. Ale osiągnięcie punktu, w którym możemy już rozwijać grę, wzbogacać o nowe pomysły, a nie walczyć za wszelką cenę aby dobrze działała jej podstawa już mamy osiągnięte. I w tym momencie emocje i zdenerwowanie opadło. Continue reading “Gra skończona! Prawie…”

Devlog dzień 34. – retrospekcja i poprawa kolizji

Reading Time: 2 minutes

ABRADAB w swojej piosence “Rapowe ziarno” śpiewa: “Druga zwrotka, bo zawsze chciałem zacząć od środka …”. Tak też “zacząć” zmuszony jestem i ja pisanie o szczegółach projektu, nad którym już od jakiegoś czasu pracuję. 😉

Continue reading “Devlog dzień 34. – retrospekcja i poprawa kolizji”