Achievements

 

Half year is quite a long time. A good time for retrospection. I’d love to share with you all these important things, that I achieve. Continue reading “Achievements”

Power to change the world

It’s hard but, I must admit it. To yourself. To others. We need it.

I’m not a hero Continue reading “Power to change the world”

PolygonJam #5 fail

I developed a game for week gamejam – PolygonJam #5 hosted by KTNG Polygon. The theme was “April weather“. Continue reading “PolygonJam #5 fail”

Vistula Open Board Day postmortem #2

Kontynuuję poprzedni wpis Vistula Open Board Day postmortem #1 . Powiem o wnioskach: spełnianiu oczekiwań, typie gry gamejamowej, mechanice, designie, playtestach, dopasowaniu gry do tematu i prezentacji. Continue reading “Vistula Open Board Day postmortem #2”

Vistula Open Board Day postmortem #1

Cześć, po przerwie walimy z grubej rury. W ostatni weekend brałem udział w Vistula Open Board Day – pierwszym game jamie, na którym tworzyliśmy w 24h grę karcianą. Z tej okazji nie mogło się oczywiście obyć bez postmortem. Continue reading “Vistula Open Board Day postmortem #1”

Post-mortem, czyli spowiedź gamedeva #2

Ciąg dalszy rozrachunku z ostatnio skończonym projektem

Wnioski

  • od samego początku koncentrować się na maksymalizowaniu wprowadzanej wartości do gry, przy jak najmniejszym koszcie korzystając z każdego możliwego rozwiązania – np. dorysowując jakiś mały szczególik, zamiast kodząc coś po nocach = design jest tani

Continue reading “Post-mortem, czyli spowiedź gamedeva #2”

Post-mortem, czyli spowiedź gamedeva #1

WordPress › Error

There has been a critical error on this website.

Learn more about troubleshooting WordPress.